用于 3ds Max 可视化的 AI 插件
不同的 3ds Max 插件解决不同的任务。3DKLYN 可通过 AI 图像和视频探索光照、材质与氛围。输入可以是 3ds Max 视口截图、完成的渲染图或已有图像。
通过提示词描述修改方向,生成方案并与原图比较。您需要使用自己的云服务商 API 密钥或现有的本地 ComfyUI 服务。可用模型和实验性选项取决于服务商及插件版本。
从视口画面到 AI 室内可视化
这是主站已发布的示例:3ds Max 视口中的厨房,以及 Gemini 处理后的结果。它展示的是图像转换,而不是创建新的 3D 场景。


AI 可能改变图像中的比例、几何形状和细节。请始终将结果与原始场景进行核对。
图像、局部编辑与渲染图转视频
- 可视化方案
- 结合输入图像、提示词和参考图,探索光照、材质与氛围。
- 图像编辑
- 使用蒙版引导局部修改,并将不同方案与原图进行比较。
- 图像转视频
- 以渲染图或其他准备好的图像作为 AI 视频的输入。具体功能和费用取决于服务商的模型。
如何在 3ds Max 中安装 3DKLYN
- 下载 .mzp 格式的 3DKLYN Personal Beta 1.34.27。
- 打开空白的 3ds Max 会话,选择 Scripting → Run Script,打开下载的文件并点击 Install beta。
- 连接您自己的服务商 API 密钥或现有 ComfyUI 服务。此测试版无需注册或激活 KLYN。
- 先使用一张小图测试,确认请求费用,并将结果与原图比较。
此版本的安装、重启和卸载已在 Windows 的 3ds Max 2025 中验证。其他 3ds Max 版本尚未验证。
用于个人测试的免费测试版
当前测试版可免费用于个人非商业评估,直至测试计划结束。许可不包括客户项目、工作室生产或其他商业用途。
云端 AI 请求由您选择的服务商单独收费。KLYN 不包含付费生成次数或 API 额度。本地模型使用您现有的 ComfyUI 服务。
常见问题
- 必须先完成渲染吗?
- 不需要。您可以从 3ds Max 视口画面、渲染图或已有图像开始。
- 插件会修改 3D 模型吗?
- AI 生成的结果是图像或视频。生成结果本身不会修改原始场景的几何形状或材质。
- 在哪里查看 GitHub 和新版本?
- 3DKLYN 官方代码仓库. 安装包和版本说明发布在 GitHub Releases。
请联系 [email protected]。请勿发送密码或 API 密钥。